La
Compagnie Sapiens, une bande de deux, trois... joyeux
drilles, des comédiens professionnels, qui ont décidé
de bien s'amuser et de bien vous amuser.
Bien
connue en Belgique et au Luxembourg, ainsi que dans la zone
frontalière française pour leur succès
théâtral "Godo et le Marquis",
mais aussi pour leurs animations de rue ou de soirées
plus clââsse, la Compagnie Sapiens propose une
large palette de spectacles et d'animations en tous genres.
Forts
d'une expérience du théâtre de rue,
ces comédiens sont capables d'improviser un spectacle
répondant aux nécessités du lieu et
du projet proposé.
Échantillonnage
des spectacles proposés par la Compagnie Sapiens.
GODO
ET LE MARQUIS
Une
pièce en sept tableaux
écrite et jouée par la Compagnie Sapiens
L'INTRIGUE
L'action
se passe sous le règne de Louis XV. Le marquis de
Larochefaucul rivalise avec le marquis de Montreuilpalan
pour obtenir le titre envié de premier précepteur
de la cour. Montreuilpalan a lancé un défi
à Larochefaucul, apprendre en une période
de sept jours les rudiments de la bienséance à
un dénommé Godo, sujet réputé
inéducable. Un soir, Godo se présente au château
de Larochefaucul...
La
pièce rebondit sur une succession ininterrompue de
situations cocasses ou burlesques, créant l'inattendu
et suscitant le rire. On se prend à ressentir de
la pitié tantôt pour l'un, tantôt pour
l'autre de ces deux personnages typés, ne sachant
lequel il faut plaindre davantage.
La
pièce a également été sélectionnée
en finale pour le festival du rire à Rochefort.
Durée:
une heure et demie.
LES
CRO-MAGNONS
Nombre
de clients de galeries commerçantes, de visiteurs des
grottes de Han, de promeneurs se baladant en diverses cités
de Belgique, du Luxembourg, de France et de Navarre, ont été
fort surpris de croiser la route de personnages hirsutes sortis
tout droit de la préhistoire et découvrant le
monde moderne avec tout l'étonnement que l'on peut
imaginer.
Faisons
connaissance avec ces drôles de personnages. Ce sont,
de droite à gauche sur la photo:
-LOUNGA,
l'Einstein du groupe. Le premier à avoir émis
la théorie selon laquelle un coup de gourdin sur la
tête pouvait avoir des conséquences très
fâcheuses, surtout pour celui qui le reçoit.
Lounga apprécie également d'illustrer tous les
murs qu'il croise en dessinant le dernier bison qu'il a tué.
-HRUN,
aime tous les animaux, même crus. Propose volontiers
d'échanger un morceau de viande contre votre chien.
Et si vous lui plaisez, il peut même partager son repas
avec vous. "Galak?". Chef du groupe, il a compris,
comme tout bon stratège, que l'attaque la plus sûre
contre l'ennemi était d'envoyer d'abord ses soldats
et puis, on verrait bien. La légende prétend
que son arrière grand-père était un ours
brun.
-TONTO,
rival intellectuel de Lounga jusqu'à ce qu'un coup
de gourdin sur la tête expédie son cerveau quelque
part sous l'estomac. C'est le guerrier de la tribu: il peut
étrangler à mains nues un yorkshire, et courir
plus vite qu'un tigre à dents de sabre, surtout si
celui-ci est lancé à ses trousses.
A noter: c'est lui qui a tué le dernier mammouth, un
jour où il avait mangé trop d'ail.
C'est aussi un précurseur du mouvement hippie.
"CRÔ"
Une
pièce de théâtre d'une heure vingt, écrite
en langage "cro" a été composée
par la compagnie sapiens à partir des gags les plus
originaux et les plus burlesques issus des animations dans
la rue mais aussi spécialement imaginés pour
cette pièce. Une heure vingt de spectacle interactif
et de fou rire non-stop.
Les
hommes palmés,
à droite. Animation clownesque tout en onomatopées
(public francophone ou non). Très apprécié
de par son caractère absurde. Déjà joué
plusieurs fois sous des pluies diluviennes et même sous la
grêle.
Idéal
pour les défilés ou les sites sur lesquels
il serait nécessaire d'annoncer certaines particularités
ou événements ponctuels. Ou simple spectacle
déambulatoire.
Les
Lépreux
Avec
maquillage très impressionnant fort apprécié.
Particulièrement adapté à un cadre
médiéval ou à Halloween.
Dodu
et l'Automate (version
déambulatoire)
Un
clown et un automate. Le clown est davantage pour les
petits, l'automate pour les grands, et donc, spectacle
tout public. A noter qu'il existe une version plus "morbide"
de l'automate pour les fêtes d'Halloween.
Les
Serveurs d'Ambiance (Voir
ci-contre)
Pour
les soirées du personnel, les cocktails, etc. Conception
classique, avec une approche en finesse, pas du genre "tarte
à la crème". Notre but: faire douter
le plus longtemps possible les invités (généralement
deux ou trois heures sur la "normalité"
des serveurs. C'est donc jouer avec les limites du clown
et du "vraisemblable", dans le respect total des
invités (ni grossièretés, trivialité,
ni provocation du dégoût, de la peur,...Les
assiettes cassées sont proscrites). Un petit show
final libère les invités du doute.
Drolquetet
et Pilon (Médiéval)
Un
(énorme) clin d'oeil aux Monthy Python: un écuyer
revient des croisades avec son suivant. Celui-ci est fier
et noble, celui-là est gaffeur et joyeusement je-m'en-foutiste.
Ensemble, ils vont tenter de tuer le dragon, de séduire
une belle ou d'apprendre à monter à cheval...
Les
deux Marquis
Principalement conçu pour annoncer l'entrée
des invités lors d'une soirée.
CONTACTS
Jean-Marie
Hoton
route de Saint-Hubert, 91,
B 6640 Morhet
0032/ (0)61/ 26 72 76
Jean-Marc
Barthélemy rue
des Espagnols, 147,
B 6700 Arlon
+32/497/14.27.66 Contact
E-mail
Le
Tire-tire
Croisement
entre un véritable pousse-pousse chinois et un véritable
couteau suisse, le pousse-pousse vous emmènera à
travers les rues, tiré par un simili-chinois et un
simili-russe-émigré.
La
Compagnie Sapiens, c'est encore...
des
ateliers de théâtre pour adultes ou adolescents,
des stages, de la mise en scène...